2019年2月27日吉比特一面面经
吉比特面经
投的 游戏开发实习生
C++
static 和 const
内存泄漏以及如何解决
智能指针,unique_ptr 怎么实现的
多态怎么体现(说了虚函数,提示还有函数重载)
模板的特化和偏特化
深拷贝和浅拷贝,从内存的角度
C++11
lamda 表达式
操作系统
- 进程通信方法
- 死锁如何引起
- 网路编程理解到什么程度了
- select 和 epoll 区别
- 水平触发和边缘触发
数据结构和算法
- 常用的排序及其复杂度
- 说一下归并排序
- 说一下堆建立过程及其复杂度
- 哈希函数冲突处理
- 红黑树比二叉查找树的优点
- 判断图的联通
- 最小生成树
- 介绍一下动态规划
- 文件去除重复行
闲话
看过什么书
了解计算机哪些知识
打比赛之外还干什么
用过 lua 吗
扯 java
会 js 吗
平时怎么学习的
技术中遇到的问题以及如何解决
以后的规划
向做游戏客户端还是服务端
学过汇编吗
还问了设计模式,我直接说不会(太弱了
最后修改于 2019-03-02
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